Czym jest Second Life?

Second Life (SL) jest trójwymiarową, wirtualną rzeczywistością, tworzoną przez użytkowników z całego świata. Przypomina grę komputerową, ale nią nie jest. Obecność w Second Life nie ma wyznaczonego celu, nie zbiera się "punktów", nie traci się "energii", nie ma do wykonania żadnych "misji". Twórcy aplikacji sami nazywają swoich użytkowników mieszkańcami, tak więc rzeczywistość Second Life stara się naśladować prawdziwe społeczeństwo. W Polsce uczestniczy w Second Life już ponad 100 tys. entuzjastów "Drugiego Życia", na świecie ponad 6 milionów (aktywnych kont).

Zanim Second Life pojawiło się w 2003 roku w internecie, istniało w świadomości Philipa Rosedale'a właściwie od zawsze. Dla niego Second Life miało być odpowiedzią na pytanie, czy da się i w jakim stopniu imitować rzeczywistość. Wirtualny, trójwymiarowy świat to spełnienie jego marzeń z dzieciństwa.

Dziś SL nie jest już tylko i wyłącznie grą, to coś więcej. To lustrzane odbicie nie tyle naszego świata, co pragnień i marzeń o nas samych. Funkcjonujący w nim rezydenci, nie są zwykłymi graczami.
Awatary, bo tak się nazywają gracze w SL - to kreatorzy, realizatorzy własnych pragnień w świecie, który wydaje się być wirtualną wersją Alicji w krainie czarów; w świecie, w którym granice wyznacza wyłącznie wyobraźnia samych graczy.
Jednak Second Life to nie tylko rozrywka czy rosnąca z godziny na godzinę społeczność internetowa.
Second Life to również miejsce, w którym swe siedziby mają wielkie koncerny, a wśród nich Coca-Cola, General Motors, IBM , Adidas.


Czy z Polskiego podwórka Tygodnik Powszechny , portal gratka.pl


Second Life to wreszcie miejsce, w którym każdego dnia inwestuje się w nieruchomości i obraca milionami dolarów.
Obrót dzienny stan na 6 stycznia 2009 to:US$ Spent Last 24h: 2,162,498 $

Trójwymiarowy świat Second Life ciągle jeszcze stanowi niewykorzystane pole możliwości, pozwalające inwestować w interesujące obszary rynkowe. Daje tym samym szanse na eksplorowanie i zagospodarowywanie nisz, które w przyszłości przyniosą wymierne korzyści. Jak zakładanie swoich wirtualnych siedzib.
Od 2003 roku do SL "zapisało się" 16,677,066 ludzi(stan na dzień 6 stycznia 2009), którzy prowadzą równoległe życie - pracują, uczą się, relaksują
. 
Codziennie obracają oni kwotami rzędu 50 tys. $. Za Linden Dollars można mieć wszystko, od postaci, ciuchów, poprzez samochody, na nieruchomościach i ziemi kończąc. Second Life to przygoda i biznes na co czekasz przyłącz się.

Obszerny Poradnik Co to jest Second Life na naszym blogu : http://blog.servicetek.media.pl/index.php/2008/02/18/27/





