Projekty w Second Life:
Najnowszy projekt dla Ministerstwa Środowiska z Okazji Konferencji Narodów Zjednoczonych COP14 Poznań 2008. Opis Projektu:
W ramach projektu zostały zrealizowane następujące działania :
• Wyspa jest regularnie zalewana przez powodzie,
• Wyspę dotykają trąby powietrzne i huragany,
• Na przemian z panującymi upałami na wyspie pada śnieg,deszcz oraz mgła
• Nad całą wyspą unosi się smog, który zmniejsza widoczność,
• Na wyspie znajduje się dużych rozmiarów drzewo, które staje się schronieniem dla gości wyspy w trakcie gwałtownych zmian pogodowych. Drzewo posiada kształt logotypu Konferencji Narodów Zjednoczonych w Sprawie Zmian Klimatu Poznań 2008,
• Na „Drzewie” znajdują się obszary tematyczne: o Obszar przeciwdziałania ocieplaniu się klimatu. Znajdują się w nim poradnik „Nie ocieplaj Klimatu! Zmień Zwyczaje!
o Biblioteka oraz Press room. W tym obszarze znajdują się informacje prasowe dotyczące COP14(czytniki RSS), opisy akcji specjalnych realizowanych w ramach projektu, ulotki i inne materiały promujące proekologiczne zachowania . W Bibliotece można się napić kawy, herbaty porozmawiać z gośćmi z zagranicy ,
o W centralnym miejscu drzewa znajduje się duży telebim oraz w innych miejscach na wyspie, w którym emitowane są spoty reklamowe promujące konferencję w Poznaniu oraz inne materiały filmowe towarzyszące wydarzeniu. Po kliknięciu na ekran gość miał możliwość wyboru filmu, który chce obejrzeć.Były także przekierowania na stronę www z podcastem by goście na żywo obserwowali wydarzenia na konferencji w Poznaniu.
o Obszar innowacji – przestrzeń, w której prezentowane były wybrane wynalazki służące ochronie środowiska, które znajdą się na wystawie organizowanej przez Ministerstwo Środowiska.
o „Drzewo” ma swojego przewodnika – awatara, który oprowadza gości po poszczególnych obszarach, o Gadżety takie jak koszulki i plakaty z logo COP 14 i tematyką związaną z ochroną środowiska, a także statuetki, drzewka i inne gadżety,
• Zbiórka podpisów pod listem otwartym w sprawie przeciwdziałania zmianom klimatu. Goście odwiedzający wyspę mogli składać podpisy pod listem.
W ramach promocji otwarcia wyspy, został zorganizowany koncert na żywo.
Projekt autorski realizowany przez cały zespół Servicetek Group :
- Sql Miles Autorski projekt (na podstawie oryginalnych materiałów technicznych) - Wykonanie kolejki MISTER oraz maty do tańczenia w klubie EKO
- Autorski projekt zaprojektowanie całej wyspy oraz wykonanie od podstaw wszelkich prac architektonicznych i graficznych Bodeha Zapedzki vel Bogdan Markowicz
- Blackfish Koba Projekty graficzne , tablice informacyjne o zachowaniach proekologicznych
- Tahani Petrow Autorski projekt wykonanie wszystkich gadżetów koszulki z logiem cop14 lalki parasolki itp
2.AZ Reklama i Servicetek na -Marketing Island- firmy aHead (początek 2008 roku) Opis projektu: - Wizualna prezentacja prac Klienta - Prezentacja typu slide show - Filmy reklamowe ,standy i banery - Relinki na stronę www z ofertą -Tablice informacyjne o działaniach i usługach. Stanowisko utrzymane w konwencji Targów Expo styl modern , Stal szkło. Projekt autorski B .Markowicz 3.AZ Reklama i Servicetek na Buissnes Center . Projekt Servicetek Opis projketu: Biuro 2 piętrowe styl konwencjonalny typu modern , - Podzielona przestrzeń na 4 duże pomieszczenia oraz pokoje. - Połączenia sklepów na górze oraz studiem fotograficznym.(w formie eksperymentu) - Na dole 2 firmy AZ Reklama oraz Servicetek. AZ Reklama : - Prezentacje prac klienta - Tablice informacyjne na temat sposobów realizacji reklamy typu out door - Relink na stronę ww z przekierowaniem na ofertę i galerie prac Servicetek: - Pokaz slajdów z wykonanych prac i projektów www - Informacje o działalności Zespołu Servicetek w SL - Opis szczegółowej oferty oferowanych usług - Możliwość konsultacji na żywo z pracownikiem Projekt autorski B Markowicz
1.AZ Reklama na wyspie aHead Pierwszy Projekt (4 kwartał 2007 roku)
Opis projektu:
Wirtualne biuro stojące na przeciw stanowiska Elektrociepłowni Wybrzeże SA na Wyspie aHead
- Sala konferencyjna,informacje o zespole AZ Reklama
- Pokaz prac,warsztat z pokazem materiałów.
- Duży telebim z pokazem slajdów , dodatkowo muzyczne klipy.
- Skrzynka na sugestie,dzwonek by zawołać konsultanta.
- Relink na stronę www z ofertą.
Styl konwencjonalny , odwzorowanie biura z rl.
Projekt autorski B.Markowicz wsparty szablonem
4.Catalysator Electronic Club International -Klub muzyczny i Polska scena muzyczna w Second life. Opis projektu: Celem projektu była ,nowa forma prezentacji marki poprzez organizacje imprez z Djami na żywo. Projekt spotkał się z uznaniem ze strony gości z zagranicy ze względu na bardzo dobry poziom muzyczny i nie banalny sposób prezentacji oraz formy wizualnej. Projekt autorski wsparty szablonem B Markowicz





